暴雪游戏活动情报站-官方合作资讯平台

沧海龙族沄
2026-01-10 00:07:00

全球风格

角色模型

资料

名称

沧海龙族沄

英文名

Dragon of the Vast Sea Yun

属性

职业

辅助

年龄

种族

神龙

身高

165cm

体重

45kg

可携带武器

单手剑

图鉴奖励

攻击 +1.0%

配音

李沐霏结川麻希(结川あさき)金采河(김채하)肯德尔·布莱德(Kendell Bryd)

获得方式

英雄召唤、心灵召唤券兑换

背景故事

沧海龙族沄,是负责看守魔龙血的守卫者。在沄小时候,母亲经常给她讲述个古老的传说。 很久以前,勇士与三位古龙携手击败了魔龙王。由于魔龙的血液中不仅蕴含着知识和力量,还有着难以消除的蛊惑人心的魔力,因此古龙们决定将魔龙血封印在海底深处,并由沧海龙族严加看守。通过这段故事,年幼的沄第一次意识到, 看守魔龙血是沧海龙族生来就要背负的使命。然而,沄还没来得及做好接受使命的准备,作为前任守卫者的母亲突然失踪了。长大后,沄自愿成为了魔龙血的守卫者,不仅是为了履行身为沧海龙族的使命,也是为了寻找母亲不辞而别的原因。沄的守卫者前辈对此并不知情,她无法理解为什么沄要自讨苦吃,主动承担起这份非常危险的任务。由于守卫者的职责是看守魔龙血,这就意味着他们是与魔龙血最近,接触时间最长的人。因此令人感到讽刺的是,那些被魔龙血迷惑、堕落,最终试图占有魔龙力量的人,大多都是曾经的守卫者。在成为守卫者后,沄始终恪尽职守坚定自己的信念,可每当想起消失的母亲,她的心里总会不禁泛起一丝涟漪。沄是一个理想主义者,她希望自己可以保护所有人,同时也不愿意有人牺牲。实际上,沄非常清楚看守魔龙血的必要性,但这并不妨碍她对守卫者的牺牲感到不满。沄在龙族使命与个人牺牲的矛盾中不断地寻找着答案。沄的品行高尚,处处以礼待人,看起来好像对人有些冷漠,刻意和他人保持距离,但实际上她是一个性格随和的人。沄不仅和其他海洋种族保持着良好的关系,还在他们中间享有很高的声望。尤其是和人鱼汐雅,两人关系非常亲密,每当遇到困难时,沄最先想到求助的人就是汐雅。

升阶背景故事

时装

600

中原流浪侠客沄

300

沧海水母沄

重生细胞联动 幸运转盘

王后沄

1200

都市丽人沄

觉醒石消耗

1800

1208

682

87

168

112

63

- 角色满5次突破后不升阶不开花数据

装备推荐

武器

龙泉剑

任何环境下, 专武对于该角色都无法替代

饰品

大地项链

PVP通用饰品

崇拜魔镜耳环

大地项链的下位替代提供更高的攻击加成与冷却缩减

冰雪女王指环

相比魔镜饰品更好洗

牛头人项链

团本可带,大幅度提升输出

暗影魔王束缚手镯

公会战挂件通用饰品

狙击镜

公会战挂件通用饰品暗影手镯的下位替代

神枪手耳环

公会战挂件通用饰品狙击镜的下位替代

角色属性

攻击

981

生命

52832

防御

234

伤害减免

暴击率

恢复能力

攻击

生命

防御

伤害减免

暴击率

恢复能力

攻击

生命

防御

伤害减免

暴击率

恢复能力

普通攻击

激流持续引导水流,对目标敌人造成远程伤害。

连锁技能

击飞>>重伤沧龙升天释放龙形水柱,按照每秒伤害的285%对目标敌人造成远程伤害;同时我方全部人员的水属性攻击提升20%并持续10秒。

特殊能力

魔龙血守卫者每有一位战斗中的队员,英雄自身输出伤害提升10%,最多提升30%;每有一位队员死亡,英雄自身承受伤害减免10%,最多减免30%。

被动加成

〔队伍〕暴击率 +40%技能伤害值 +10%开始战斗时,额外生命 +5%

〔团队远征〕攻击 +50%暴击率 +40%防御 +5%

主要伤害种类

均为远程伤害

装备【】后英雄的能力发生变化

普通攻击

连锁技能

?>>?

特殊能力

被动加成

主要伤害种类

升阶后英雄的能力发生变化

普通攻击

连锁技能

?>>?

特殊能力

被动加成

主要伤害种类

开花后英雄的能力发生变化

普通攻击

连锁技能

?>>?

特殊能力

队长技能

被动加成

主要伤害种类

专属武器

龙泉剑- 可点击选择要查看的专武信息,点击专武名称跳转至对应页面,若按钮全不可点击可尝试刷新页面

武器信息

594-652每秒伤害〔沧海龙族沄专用〕当激流命中目标8次时,引起爆破,按照每秒伤害的40%造成额外远程伤害。命中目标时,我方水属性队员的暴击伤害倍数提升10%并持续5秒,该效果最多叠加5次:此外,当叠加次数达到上限时,我方水属性队员的远程伤害值提升25%并持续4秒。

武器技能

沧浪万顷攻击:200%每秒伤害恢复时间:9.2秒制造波涛,对敌人造成远程伤害并附带击飞效果。

武器技能

沧浪万顷攻击:每秒伤害恢复时间:9.2秒制造波涛,对敌人造成远程伤害并附带击飞效果。

基础倍率

普通攻击

23.82%×16=381.12%

特殊技能

0%

专武技能

120%+80%=200%

连锁技能

95%×3=285%

异常倍率

41.4%+27.6%=69%

- 该倍率剔除光环以及被动- 异常倍率为玩家被完整技能命中的异常倍率

评价

角色外号

水龙

综合评价

公会战水远的核心暴击辅,凭一己之力让三位老水远角(虎鲸壶一水饺)下岗,在33和团本也是一个强力输出角色。

PVE评价

aoe能力尚可,普攻距离非常长,输出也很高,配合水魔神或可可时更是能让其输出上升到三次元。但自身韧性偏低,比起暗刀那样的无脑选择水龙还是比不过的。

角斗场评价

优势:简单粗暴地提升水系远程角色的输出。劣势:会被土姐严重克制,水系远程角色基本除了可可和壶二没几个能上44,就算上了也不一定需要水龙。

竞技赛评价

优势:普攻距离非常长,如果地图为图书馆或遗迹的这种远程图时水龙能占据很大的优势,自身输出也很高,和普攻环角色(老登)于自己一起组队时的伤害收益会更上一层楼。劣势:同样也被土姐严重克制,加上防爆盾花盾的存在,水龙的输出对于花盾来说完全就是在刮痧,最后被花盾磨死。

公会战评价

自身伤害不俗的同时可以给水属性队友提供爆伤以及远伤,是水远的强力挂件。

首领连战评价

水远强力挂件。

团队远征评价

射手职业,可以给水属性队25%远伤和50%爆伤,自身伤害较高。

死斗评价

死斗不像33,水龙的优势基本就只剩攻击距离长了,剩下的几乎都是劣势。水属性会被土盾克制,击飞异常不常见,韧性较低。

推荐配队

【配队详情】公会战魔神水队 适用 会战

安德拉斯

AA72(开花)

千虑

公会战T1水准的队伍

【配队详情】44公沄队 适用 44进攻

未来公主

未来骑士(一专)

克雷格(晋升)

常用于进攻公主三近战(无土姐)组合,使用未来骑士取得cd优势从而获胜。

- 该内容会随着[专武/升阶/开花]的选择发生变化- 点击【配队详情】跳转到对应配队页面- 新评分准则试行中:帮助:角色评价- 修改评价请在评分后以半角逗号,分隔后填写理由。如遇问题请进群咨询

技能展示

默认展示

龙泉剑

媒体文件:沄演示.mp4

媒体文件:沄演示-龙泉剑.mp4文件:沄演示-龙泉剑.gif

- 近期引入了视频展示,若未上传对应视频将尝试展示对应动图。- 应平台管理要求,页面内视频需手动点击播放。- 新功能可能存在问题,帮助我们改进。

语音一览 加载中……

选择语音资源差分

选择语音文本差分

简中

繁中

日本語

한국어

English

Deutsch

Français

Español

Português

ภาษาไทย

Italiano

Русский

Tiếng Việt

Bahasa Indonesia

العربية

{

"ko": "韩语",

"en": "英语",

"ja": "日语",

"cn": "汉语",

"NormalBattleWin": "胜利-普通战斗",

"BossBattleWin": "胜利-首领战斗",

"Die": "阵亡",

"GetExp": "获得经验结晶",

"LevelUp": "升级",

"EquipWeapon": "佩戴装备",

"EquipCostume": "穿戴时装",

"Evolve": "进化",

"Attack1": "攻击1",

"Attack2": "攻击2",

"Attack3": "攻击3",

"Skill1": "技能1",

"Skill2": "技能2",

"Damaged1": "受到攻击1",

"Damaged2": "受到攻击2",

"PlayerChooseBright": "人物友善值选项",

"PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项",

"WeakEnemyBattleStart": "与弱小敌人战斗",

"NormalEnemyBattleStart": "与普通敌人战斗",

"StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗",

"BossBattleStart": "与首领战斗",

"JoinParty": "首次加入队伍",

"CoopAttack": "战斗-攻击",

"CoopHeal": "战斗-请求治疗",

"CoopRun": "战斗-注意",

"CoopWin": "战斗-胜利",

"CoopMVP": "战斗-最佳队员",

"CoopHi": "战斗-问候",

"CoopHurryUp": "战斗-急迫",

"CoopBelieve": "战斗-信任",

"TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1",

"TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2",

"TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1",

"TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2",

"NoticeMail": "邮件提示",

"NoticeEvent": "活动提示",

"SummonSpeech1": "召唤-台词1",

"SummonSpeech2": "召唤-台词2",

"SummonSpeech3": "召唤-台词3",

"Special1": "特殊剧情1",

"Special2": "特殊剧情2",

"Special3": "特殊剧情3",

"Special4": "特殊剧情4",

"Special5": "特殊剧情5",

"Special6": "特殊剧情6",

"Special7": "特殊剧情7",

"Special8": "特殊剧情8",

"myth_LeaderSkill": "队长技能",

"myth_NormalBattleWin": "胜利-普通战斗(开花)",

"myth_BossBattleWin": "胜利-首领战斗(开花)",

"myth_Die": "阵亡(开花)",

"myth_LevelUp": "升级(开花)",

"myth_Attack3": "攻击3(开花)",

"myth_Skill2": "技能2(开花)",

"myth_Damaged2": "受到攻击2(开花)",

"myth_PlayerChooseBright": "人物友善值选项(开花)",

"myth_PlayerChooseDark": "人物邪恶值选项(开花)",

"myth_StrongEnemyBattleStart": "与强大敌人战斗(开花)",

"myth_CoopAttack": "战斗-攻击(开花)",

"myth_CoopWin": "战斗-胜利(开花)",

"myth_CoopMVP": "战斗-最佳队员(开花)",

"myth_CoopHi": "战斗-问候(开花)",

"myth_CoopHurryUp": "战斗-急迫(开花)",

"myth_TouchReactionGood1": "触碰反应-积极1(开花)",

"myth_TouchReactionGood2": "触碰反应-积极2(开花)",

"myth_TouchReactionBad1": "触碰反应-消极1(开花)",

"myth_TouchReactionBad2": "触碰反应-消极2(开花)"

}

{

"cv_blue_dragon_ko": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": null,

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "CV. 김채하",

"zhCN": null,

"jaJP": null,

"zhTW": null,

"deDE": null,

"frFR": null,

"esES": null,

"ptPT": null,

"thTH": null,

"itIT": null,

"ruRU": null,

"viVN": null,

"idID": null,

"arAE": null

},

"cv_blue_dragon_cn": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": null,

"enUS_rewrite": null,

"koKR": null,

"zhCN": "声优:李沐霏",

"jaJP": null,

"zhTW": null,

"deDE": null,

"frFR": null,

"esES": null,

"ptPT": null,

"thTH": null,

"itIT": null,

"ruRU": null,

"viVN": null,

"idID": null,

"arAE": null

},

"cv_blue_dragon_en": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "CV. Kendell Bryd",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "CV. 켄들 버드",

"zhCN": "声优:肯德尔·布莱德",

"jaJP": null,

"zhTW": "CV.坎達兒·伯德",

"deDE": "CV. Kendell Bryd",

"frFR": "VO. Kendell Bryd",

"esES": "VO: Kendell Bryd",

"ptPT": "CV. Kendell Bryd",

"thTH": "CV. Kendell Bryd",

"itIT": "V.O. Kendell Bryd",

"ruRU": "CV. Кенделл Брид",

"viVN": "CV. Kendell Bryd",

"idID": "CV. Kendell Bryd",

"arAE": "صوت الشخصية: كيندل بيرد"

},

"cv_blue_dragon_ja": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "CV. Asaki Yuikawa",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "CV. 유이카와 아사키",

"zhCN": "声优:结川麻希",

"jaJP": "CV.結川 あさき",

"zhTW": "CV.結川麻希",

"deDE": "CV. Asaki Yuikawa",

"frFR": "VO. Asaki Yuikawa",

"esES": "VO: Asaki Yuikawa",

"ptPT": "CV. Asaki Yuikawa",

"thTH": "CV. Asaki Yuikawa",

"itIT": "V.O. Asaki Yuikawa",

"ruRU": "CV. Асаки Юикава",

"viVN": "CV. Asaki Yuikawa",

"idID": "CV. Asaki Yuikawa",

"arAE": "صوت الشخصية: أساكي يويكاوا"

},

"cv_blue_dragon_NormalBattleWin": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "The sea does not get wet by rain.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "바다는 비에 젖지 않는 법.",

"zhCN": "大海是不会被雨淋湿的。",

"jaJP": "海流は雨程度ではとめられない",

"zhTW": "在海裡就不會被雨淋溼。",

"deDE": "Das Meer wird durch den Regen nicht nass.",

"frFR": "La pluie ne peut mouiller la mer.",

"esES": "El mar no se empapa cuando llueve.",

"ptPT": "O mar não molha com a chuva.",

"thTH": "ทะเลไม่เปียกฝน",

"itIT": "Il mare non si bagna sotto la pioggia.",

"ruRU": "Море не намокнет от дождя.",

"viVN": "Biển cả không quan tâm đến cơn mưa rào.",

"idID": "Laut tidak basah oleh hujan.",

"arAE": "لا يتأثر البحر بالمطر."

},

"cv_blue_dragon_BossBattleWin": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I must find it. Whatever answer awaits me at the end.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "전 찾아야겠습니다. 이 끝에 어떤 답이 기다리든.",

"zhCN": "无论这条路的尽头是怎样一番风景,我都要在那里找到一份答案。",

"jaJP": "見つけねばなりません、それがどんな答えであろうと",

"zhTW": "我一定要找到它,無論終點是什麼答案在等著我。",

"deDE": "Ich muss es finden. Welche Antwort auch immer am Ende auf mich warten mag.",

"frFR": "Je dois la trouver. Quelle qu'elle soit, la réponse m’attend à la fin.",

"esES": "Debo encontrarlo. Sin importar qué respuesta me espera al final.",

"ptPT": "Preciso encontrar. Seja qual for a resposta que me espera no final.",

"thTH": "ข้าจะหามันให้เจอ ไม่ว่าคำตอบอะไรจะรอข้าอยู่ก็ตาม",

"itIT": "Devo trovare una risposta. Qualsiasi essa sia.",

"ruRU": "Нужно найти это. Какой-бы ответ не ждал меня впереди.",

"viVN": "Mình phải tìm ra được. Bất kì câu trả lời nào chờ đợi tôi ở điểm tận cùng.",

"idID": "Aku harus menemukannya. Jawaban apa pun yang menantiku.",

"arAE": "يجب أن أعثر عليه. مهما كانت الإجابة التي تنتظرني في النهاية."

},

"cv_blue_dragon_Die": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I still must protect…",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "제겐 지켜야 할 것이…",

"zhCN": "我有义务去守护…",

"jaJP": "私には護るべきものが…",

"zhTW": "我所要守護的是…",

"deDE": "Ich muss dennoch beschützen...",

"frFR": "Je dois encore protéger...",

"esES": "Aún tengo que proteger…",

"ptPT": "Eu ainda devo proteger...",

"thTH": "ข้ายังคงต้องปกป้อง...",

"itIT": "Devo proteggere…",

"ruRU": "Я все равно должна защищать…",

"viVN": "Mình vẫn phải bảo vệ…",

"idID": "Aku masih harus melindungi...",

"arAE": "لا يزال من واجبي حماية…"

},

"cv_blue_dragon_GetExp": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "A nice sea breeze is blowing in.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "기분 좋은 바닷 바람이 불어오네요.",

"zhCN": "清爽的海风迎面吹来,让我心情瞬间舒畅。",

"jaJP": "心地よい潮風が吹いていますね",

"zhTW": "吹來了一股令人心情愉悅的海風。",

"deDE": "Es weht eine angenehme Meeresbrise.",

"frFR": "Une jolie brise de mer souffle.",

"esES": "Me llega una agradable brisa marina.",

"ptPT": "Que brisa maravilhosa.",

"thTH": "ลมทะเลดีๆ พัดมาแล้วสินะ",

"itIT": "Che piacevole brezza marina.",

"ruRU": "Начался приятный морской бриз.",

"viVN": "Một cơn gió tươi mát của biển cả đang thổi vào.",

"idID": "Angin laut yang sejuk berhembus.",

"arAE": "يهب نسيم بحر لطيف."

},

"cv_blue_dragon_LevelUp": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I'll stop at nothing to protect everything.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "모든 걸 지키기 위해서라면 멈추지 않을 생각입니다.",

"zhCN": "为了守护一切,我会永不止步!",

"jaJP": "すべてを護るために、とどまるつもりはありません",

"zhTW": "為了守護一切,我不會停滯不前。",

"deDE": "Ich werde vor nichts zurückschrecken, um alles zu schützen.",

"frFR": "Je ne reculerai devant rien pour tout protéger.",

"esES": "Nada me impedirá que lo proteja todo.",

"ptPT": "Não vou parar por nada para proteger tudo.",

"thTH": "เพื่อปกป้องทุกสิ่งทุกอย่าง ข้าจะไม่ยอมหยุด",

"itIT": "Nulla mi fermerà dal proteggere tutto e tutti.",

"ruRU": "Я не остановлюсь ни перед чем, чтобы защитить всё.",

"viVN": "Để bảo vệ tất cả, mình sẽ không dừng lại trước bất kì điều gì.",

"idID": "Aku tidak akan berhenti untuk melindungi semuanya.",

"arAE": "لن يمنعني شيء عن حماية كل شيء."

},

"cv_blue_dragon_EquipWeapon": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "This looks pretty valuable. How might I repay you?",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "귀한 물건으로 보이는군요. 어떻게 보답을 드려야 할까요.",

"zhCN": "这么贵重的东西你也舍得送给我…真不知道该如何报答你这份情谊。",

"jaJP": "貴重な品のようですね、なんとお礼を申し上げたらよいのでしょうか",

"zhTW": "這個看起來很珍貴,該如何報答你呢。",

"deDE": "Das sieht sehr wertvoll aus. Wie könnte ich mich revanchieren?",

"frFR": "Ça a l’air assez précieux. Comment pourrais-je vous rembourser ?",

"esES": "Esto tiene pinta de caro. ¿Cómo te lo voy a devolver?",

"ptPT": "Isso parece muito valioso. Como posso retribuir?",

"thTH": "มันดูเป็นสิ่งที่ล้ำค่ามาก ข้าต้องตอบแทนยังไง",

"itIT": "Sembra un oggetto di valore. Come posso ripagarti?",

"ruRU": "Выглядит довольно ценно. Как я могу отплатить?",

"viVN": "Cái này nhìn có vẻ quý giá lắm. Làm thể nào mà mình báo đáp lại cho cậu đây?",

"idID": "Ini sepertinya cukup berharga. Bagaimana aku bisa membalasmu?",

"arAE": "هذا يبدو ثمينًا للغاية. كيف يمكنني تعويضك عن ذلك؟"

},

"cv_blue_dragon_EquipCostume": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "It's a bit bulky, but… it would be impolite to refuse.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "조금 거추장스럽지만… 거절은 예의가 아니겠지요.",

"zhCN": "这件衣服穿在身上有些碍手碍脚…不过拒绝对方的好意也有失礼仪。",

"jaJP": "少々煩わしいですが…お断りするのは礼儀に反しますね",

"zhTW": "雖然有點沒意義…但拒絕你的好意就是我失禮了。",

"deDE": "Es ist etwas sperrig, aber... es wäre unhöflich, es abzulehnen.",

"frFR": "C’est un peu encombrant, mais... il serait impoli de refuser.",

"esES": "Es un pelín abultado, pero… sería descortés rechazarlo.",

"ptPT": "É um pouco volumoso, mas… seria falta de educação recusar.",

"thTH": "มันเก้งก้างไปนิดนะ แต่ก็คง... ไม่สุภาพถ้าปฏิเสธไป",

"itIT": "È un po' ingombrante, ma… sarebbe scortese rifiutarlo.",

"ruRU": "Он немного громоздкий, но… отказать было бы невежливо.",

"viVN": "Có hơi cồng kềnh một chút, nhưng mà… từ chối thì thất lễ quá.",

"idID": "Agak besar, tapi... tidak sopan kalau menolaknya.",

"arAE": "إنه كبير بعض الشيء، ولكن... لن يكون من الأدب رفضه."

},

"cv_blue_dragon_Evolve": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Will this lead me to the answer?",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "이로써 해답을 찾을 수 있을까요.",

"zhCN": "这样就可以找到答案了吗?",

"jaJP": "探し求めている答えに近づけたのでしょうか…",

"zhTW": "我要用這個去尋找解答。",

"deDE": "Wird mich das der Antwort näher bringen?",

"frFR": "Cela me mènera-t-il à la réponse ?",

"esES": "¿Esto me acercará a la respuesta?",

"ptPT": "Isso me levará à resposta?",

"thTH": "มันจะช่วยข้าหาคำตอบได้ไหมนะ",

"itIT": "Ora riuscirò a ottenere una risposta?",

"ruRU": "Это приведет меня к ответу?",

"viVN": "Việc này sẽ dẫn mình đến câu trả lời sao?",

"idID": "Apakah ini akan membawaku pada jawaban itu?",

"arAE": "هل سيقودني هذا إلى الإجابة؟"

},

"cv_blue_dragon_Attack1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Ha!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "탓!",

"zhCN": "喝啊!",

"jaJP": "たぁっ!",

"zhTW": "噠!",

"deDE": "Haaa!",

"frFR": "Ha !",

"esES": "¡Ja!",

"ptPT": "Haaa!",

"thTH": "ฮึบ!",

"itIT": "Ah!",

"ruRU": "Ха!",

"viVN": "Ha!",

"idID": "Ha!",

"arAE": "ها!"

},

"cv_blue_dragon_Attack2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Ha-at!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "하앗!",

"zhCN": "呀啊!",

"jaJP": "はぁっ!",

"zhTW": "哈啊!",

"deDE": "Ha-a!",

"frFR": "Ha-at !",

"esES": "¡Ja-at!",

"ptPT": "Ha-at!",

"thTH": "ย้าก!",

"itIT": "Taaa!",

"ruRU": "Ха-ат!",

"viVN": "Ha-at!",

"idID": "Ha-at!",

"arAE": "ها-آت!"

},

"cv_blue_dragon_Attack3": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I'll do whatever it takes…!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "결단코…!",

"zhCN": "绝不饶恕…!",

"jaJP": "決して!",

"zhTW": "我一定會做到…!",

"deDE": "Ich werde alles tun, was nötig ist...!",

"frFR": "Je ferai tout ce qu’il faut…!",

"esES": "¡Haré lo que haga falta!…",

"ptPT": "Farei o que for preciso…!",

"thTH": "ข้าจะทำทุกอย่าง...!",

"itIT": "Farò qualsiasi cosa!",

"ruRU": "Я сделаю все что угодно…!",

"viVN": "Bất kì giá nào ta cũng sẽ làm…!",

"idID": "Aku akan lakukan apa pun...!",

"arAE": "سأفعل كل ما بوسعي...!"

},

"cv_blue_dragon_Skill1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I'll finish you with this.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "이걸로 마무리 짓겠습니다.",

"zhCN": "就此结束。",

"jaJP": "これで終わりです",

"zhTW": "就用這個做結尾吧。",

"deDE": "Hiermit werde ich dich erledigen.",

"frFR": "Je vais vous achever avec ça.",

"esES": "Con esto acabaré contigo.",

"ptPT": "Vou acabar com você com isso.",

"thTH": "ข้าจะจัดการเจ้าด้วยสิ่งนี้",

"itIT": "Ti do il colpo di grazia.",

"ruRU": "Я прикончу тебя этим.",

"viVN": "Ta sẽ kết thúc ngươi với đòn này.",

"idID": "Kuhabisi kau dengan ini.",

"arAE": "سأقضي عليك بهذا."

},

"cv_blue_dragon_Skill2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I won't let you go!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "놓치지 않을 겁니다!",

"zhCN": "不会放过你!",

"jaJP": "逃げられるとお思いか!",

"zhTW": "我不會放過你的!",

"deDE": "Ich werde dich nicht gehen lassen!",

"frFR": "Je ne vous laisserai pas partir !",

"esES": "¡No escaparás!",

"ptPT": "Eu não vou deixar você ir!",

"thTH": "ไม่ให้พลาดแม้แต่นิด!",

"itIT": "Non ti lascio scappare!",

"ruRU": "Я не отпущу тебя!",

"viVN": "Ta sẽ không để ngươi thoát đâu!",

"idID": "Tidak akan kubiarkan pergi!",

"arAE": "لن أدعك تذهب!"

},

"cv_blue_dragon_Damaged1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Urgh…!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "큭…!",

"zhCN": "咳…!",

"jaJP": "くっ…!",

"zhTW": "呃…!",

"deDE": "Ugh…!",

"frFR": "Urgh…!",

"esES": "¡Argh!…",

"ptPT": "Urgh…!",

"thTH": "อึก...!",

"itIT": "Argh…!",

"ruRU": "Уфф…!",

"viVN": "Urgh…!",

"idID": "Urgh…!",

"arAE": "أخخ...!"

},

"cv_blue_dragon_Damaged2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "A weak point…?!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "빈틈을 보였나…!",

"zhCN": "被看出破绽了吗…!",

"jaJP": "隙を見せてしまったようです…",

"zhTW": "弱點被發現了…!",

"deDE": "Eine Schwachstelle...?!",

"frFR": "Un point faible…?!",

"esES": "¡¿Un punto débil?!…",

"ptPT": "Um ponto fraco…?!",

"thTH": "จุดอ่อน...!",

"itIT": "Un punto debole…?!",

"ruRU": "Слабое место…?!",

"viVN": "Một yếu điểm sao…?!",

"idID": "Titik lemah...?!",

"arAE": "نقطة ضعف...؟!"

},

"cv_blue_dragon_PlayerChooseBright": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I, too, shall follow your example and work on my mindfulness.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "저도 본받아 마음 수양에 정진하도록 하겠습니다.",

"zhCN": "我会效仿你,潜心修身养性。",

"jaJP": "私も見習い、より一層、心の修養に励みたいと思います",

"zhTW": "我也要效法你致力於修養心靈。",

"deDE": "Auch ich werde deinem Beispiel folgen und an meiner Achtsamkeit arbeiten.",

"frFR": "Moi aussi, je suivrai votre exemple et travaillerai ma pleine conscience.",

"esES": "Yo también debería seguir tu ejemplo y trabajar en mi tranquilidad mental.",

"ptPT": "Seguirei o exemplo e me dedicarei a aprimorar a minha mente.",

"thTH": "ข้าจะทำตามตัวอย่างและพยายามพัฒนาจิตใจด้วย",

"itIT": "Anch'io dovrei seguire il tuo esempio e lavorare sulla mia concentrazione.",

"ruRU": "Я тоже последую твоему примеру и буду работать над своей осознанностью.",

"viVN": "Tôi, cũng sẽ noi gương cậu và tập chánh niệm thôi.",

"idID": "Aku, juga, akan mengikuti jejakmu dan melatih kepekaanku.",

"arAE": "أنا أيضًا سأفعل كما فعلت، وأحاول تحسين عقلي."

},

"cv_blue_dragon_PlayerChooseDark": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "It seems you've chosen reality over the ideal…",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "이상과 현실 사이에서 현실을 택하신 건가요…",

"zhCN": "面对理想与现实之间的抉择,你终究还是选择了现实…",

"jaJP": "理想と現実の狭間で、現実を選ばれたのですね…",

"zhTW": "理想與現實之間,你選擇了現實…",

"deDE": "Es scheint, du hast die Realität dem Ideal vorgezogen...",

"frFR": "Il semble que vous ayez choisi la réalité plutôt que l’idéal…",

"esES": "Parece que has elegido lo real sobre lo ideal…",

"ptPT": "Parece que você escolheu a realidade ao invés do ideal…",

"thTH": "ดูเหมือนว่าเจ้าจะเลือกความจริงมากกว่าจินตนาการนะ...",

"itIT": "Sembra che tu abbia scelto la realtà invece delle idee…",

"ruRU": "Кажется, ты предпочитаешь реальность идеалу…",

"viVN": "Có vẻ như cậu đã chọn thực tế thay vì lý tưởng hóa…",

"idID": "Sepertinya kau memilih realita dibanding idealisme...",

"arAE": "يبدو أنك اخترت الواقع بدلَا من المثالية..."

},

"cv_blue_dragon_WeakEnemyBattleStart": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Withdraw now and there will be no unnecessary casualties.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "지금이라도 물러가 주신다면 헛된 희생은 없을 겁니다.",

"zhCN": "现在还来得及,只要你们马上撤离,就能避免无谓的牺牲。",

"jaJP": "退いていただけるなら、無駄な犠牲者を出さなくて済むでしょう",

"zhTW": "如果你現在就撤退,就不會白白送命。",

"deDE": "Ziehe dich jetzt zurück, und es wird keine unnötigen Verluste geben.",

"frFR": "Retirez-vous maintenant et il n’y aura pas de victimes inutiles.",

"esES": "Retiraos ahora y no habrá bajas innecesarias.",

"ptPT": "Retire-se agora e não haverá vítimas.",

"thTH": "ถอยตอนนี้จะได้ไม่ต้องทิ้งชีวิตไปอย่างเปล่าประโยชน์นะ",

"itIT": "Ritiratevi adesso e non ci saranno vittime inutili.",

"ruRU": "Отойди немедленно, и не будет ненужных жертв.",

"viVN": "Rút lui ngay bây giờ đi và các ngươi sẽ không phải chịu bất cứ thương vong vô ích nào.",

"idID": "Menyerah sekarang agar tidak ada korban yang sia-sia.",

"arAE": "انسحب الآن؛ ولن تقع خسائر لا داعي لها."

},

"cv_blue_dragon_NormalEnemyBattleStart": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "All of you, disappear like sea foam.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "모두 거품처럼 사라져 주세요.",

"zhCN": "像海洋中的泡沫一样,翻涌着消失吧。",

"jaJP": "泡の如く消えてください",

"zhTW": "全像泡影般消失吧。",

"deDE": "Ihr alle, verschwindet wie Meeresschaum.",

"frFR": "Vous tous, disparaissez comme l’écume de la mer.",

"esES": "Vosotros, dispersaos como la espuma marina.",

"ptPT": "Todos vocês, desapareçam como espuma no mar.",

"thTH": "ทุกคน ช่วยหายไปอย่างโฟมทะเลด้วย",

"itIT": "Dovete scomparire come la schiuma sulle onde.",

"ruRU": "Все вы исчезните, как морская пена.",

"viVN": "Tất cả các ngươi, tan biến như bọt biển.",

"idID": "Kalian semua, lenyaplah bagai buih di laut.",

"arAE": "اختفوا جميعًا كما يختفي زبد البحر."

},

"cv_blue_dragon_StrongEnemyBattleStart": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I won't wait around in the dark any longer.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "더 이상 아무것도 모르는 채로 기다릴 순 없습니다.",

"zhCN": "我不想在毫不知情的情况下,继续等下去。",

"jaJP": "無知のまま、ただ待つわけにはいきません",

"zhTW": "我不能再裝作什麼都不知道,在這裡空等。",

"deDE": "Ich werde nicht länger im Dunkeln warten.",

"frFR": "Je n’attendrai pas plus longtemps dans l'obscurité.",

"esES": "No esperaré más en la oscuridad.",

"ptPT": "Não vou mais esperar no escuro.",

"thTH": "ข้าจะไม่รออย่างไม่รู้อะไรอีกต่อไป",

"itIT": "Non posso più stare ad aspettare nell'oscurità.",

"ruRU": "Я больше не буду ждать в темноте.",

"viVN": "Ta sẽ không đứng quanh quẩn chờ đợi nữa.",

"idID": "Aku tidak akan berdiam dalam gelap lagi.",

"arAE": "لن أنتظر في الظلام أكثر من هذا."

},

"cv_blue_dragon_BossBattleStart": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I forsee a rough wave. But victory has no shortcuts.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "거센 파도가 예상되는군요. 하지만 승리에 지름길 같은 건 없습니다.",

"zhCN": "前方即将掀起巨浪,但通往胜利的道路从来没有捷径可言。",

"jaJP": "一波乱ありそうですね、それでも、勝利のために避けるわけにはいきません",

"zhTW": "感覺會有一波巨浪,但勝利是沒有捷徑的。",

"deDE": "Ich sehe eine raue Welle voraus. Aber der Sieg kennt keine Abkürzungen.",

"frFR": "J'anticipe une forte vague. Mais il n'y a pas de raccourci vers la victoire.",

"esES": "Preveo una marejada brava. Pero no hay atajos hacia la victoria.",

"ptPT": "Prevejo uma onda violenta. Mas a vitória não tem atalhos.",

"thTH": "ข้ามองเห็นคลื่นที่รุนแรง แต่ชัยชนะไม่มีทางลัด",

"itIT": "Prevedo mare mosso. Ma non ci sono scorciatoie per la vittoria.",

"ruRU": "Предвижу большую волну. Но победа не имеет обходных путей.",

"viVN": "Tôi thấy trước một cơn sóng dữ. Nhưng đường đến vinh quang không có lối tắt.",

"idID": "Sepertinya akan ada ombak yang besar. Tapi tidak ada jalan pintas menuju kemenangan.",

"arAE": "أتوقع مواجهة موجة عاتية. لكن لا توجد طرق مختصرة للنصر."

},

"cv_blue_dragon_JoinParty": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I shall accompany you for the time being. Nice to meet you.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "한동안 동행하겠습니다. 잘 부탁드립니다.",

"zhCN": "这段时间我将与你同行,我是沄,请多指教。",

"jaJP": "しばらく同行させていただきます、よろしくお願いいたします",

"zhTW": "我願意陪伴你一段時間,請多指教。",

"deDE": "Vorerst werde ich dich begleiten. Freut mich, dich zu treffen.",

"frFR": "Je vous accompagne pour le moment. Enchantée.",

"esES": "De momento, te acompañaré. Encantada de conocerte.",

"ptPT": "Vou te acompanhar por enquanto. Prazer em te conhecer.",

"thTH": "ข้าจะร่วมทางด้วยสักระยะหนึ่ง ยังไงก็รบกวนด้วยนะ",

"itIT": "Vi farò compagnia. Molto piacere.",

"ruRU": "Я буду сопровождать тебя всегда. Приятно познакомиться.",

"viVN": "Tạm thời tôi sẽ đi cùng mọi người. Hân hạnh được gặp mọi người.",

"idID": "Aku akan menemanimu untuk saat ini. Senang bertemu denganmu.",

"arAE": "يجب أن أرافقك في الوقت الحالي. سعدت بلقائك."

},

"cv_blue_dragon_CoopAttack": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "You'll have to excuse me for this.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "잠깐 실례하겠습니다.",

"zhCN": "我这厢失礼了。",

"jaJP": "では、参りましょう",

"zhTW": "失禮了。",

"deDE": "Bitte entschuldige das.",

"frFR": "Vous allez devoir m'excuser pour ça.",

"esES": "Me vas a tener que perdonar esto.",

"ptPT": "Você terá que me desculpar por isso.",

"thTH": "เจ้าจะต้องขอโทษข้า",

"itIT": "Dovete scusarmi.",

"ruRU": "Извини меня за это.",

"viVN": "Xin thứ lỗi cho tôi",

"idID": "Mohon pengertiannya untuk hal ini.",

"arAE": "سيكون عليك أن تعذرني على هذا."

},

"cv_blue_dragon_CoopHeal": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Please heal me…!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "치료를 부탁드립니다…!",

"zhCN": "麻烦你帮我疗伤…!",

"jaJP": "治療をお願いします…!",

"zhTW": "請幫我治療…!",

"deDE": "Bitte heile mich...!",

"frFR": "Guérissez-moi s'il vous plaît...!",

"esES": "¡Sanadme, porfa!…",

"ptPT": "Por favor, me cure!",

"thTH": "ช่วยรักษาข้าด้วย...!",

"itIT": "Curatemi…!",

"ruRU": "Пожалуйста, исцели меня…!",

"viVN": "Xin hãy hồi phục cho tôi…!",

"idID": "Tolong sembuhkan aku...!",

"arAE": "عالجني أرجوك...!"

},

"cv_blue_dragon_CoopRun": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Be careful!",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "주의하십시오!",

"zhCN": "当心点!",

"jaJP": "お気をつけください!",

"zhTW": "請注意!",

"deDE": "Sei vorsichtig!",

"frFR": "Attention !",

"esES": "¡Cuidado!",

"ptPT": "Tenha cuidado!",

"thTH": "ระวังตัวด้วยนะ!",

"itIT": "Attenzione!",

"ruRU": "Осторожно!",

"viVN": "Cẩn thận!",

"idID": "Hati-hati!",

"arAE": "انتبه!"

},

"cv_blue_dragon_CoopWin": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I won't settle for a single victory.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "한 번의 승리에 안주하지 않겠습니다.",

"zhCN": "我绝不会只满足于一场胜利。",

"jaJP": "一度の勝利ぐらいで甘んじるつもりはありません",

"zhTW": "不能因為一次的勝利就感到滿足。",

"deDE": "Ich werde mich nicht mit einem einzigen Sieg zufriedengeben.",

"frFR": "Je ne me contenterai pas d’une seule victoire.",

"esES": "No me conformaré con una sola victoria.",

"ptPT": "Não vou me contentar com uma única vitória.",

"thTH": "ข้าจะไม่ยอมจำนนต่อชัยชนะครั้งเดียว",

"itIT": "Una sola vittoria non mi basta.",

"ruRU": "Я не довольствуюсь одной победой.",

"viVN": "Thôi sẽ không dừng lại ở một chiến thắng đâu.",

"idID": "Satu kemenangan saja belum cukup.",

"arAE": "لن أقبل بنصر واحد."

},

"cv_blue_dragon_CoopMVP": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I am unworthy of such honor.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "과분한 영광입니다.",

"zhCN": "获此殊荣,我感到不胜荣幸。",

"jaJP": "身に余る光栄でございます",

"zhTW": "這是莫大的榮耀。",

"deDE": "Eine solche Ehre bin ich nicht wert.",

"frFR": "Je suis indigne d’un tel honneur.",

"esES": "No me merezco un honor así.",

"ptPT": "Eu não mereço tal honra.",

"thTH": "ข้าไม่สมควรได้รับเกียรตินี้",

"itIT": "Non mi merito questo onore.",

"ruRU": "Я недостойна такой чести.",

"viVN": "Tôi không xứng với vinh dự như vậy đâu.",

"idID": "Aku tidak pantas mendapat kehormatan ini.",

"arAE": "لا أستحق هذا الشرف."

},

"cv_blue_dragon_CoopHi": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I will do my best to support you.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "힘을 보태드리도록 하겠습니다.",

"zhCN": "我来助你一臂之力。",

"jaJP": "助太刀しましょう",

"zhTW": "我會助你一臂之力。",

"deDE": "Ich werde dich so gut ich es kann unterstützen.",

"frFR": "Je ferai de mon mieux pour vous soutenir.",

"esES": "Haré todo lo que esté en mi mano para asistiros.",

"ptPT": "Farei o meu melhor para te apoiar.",

"thTH": "ข้าจะสนับสนุนเจ้าเอง",

"itIT": "Farò del mio meglio per darvi sostegno.",

"ruRU": "Я сделаю все возможное, чтобы поддержать тебя.",

"viVN": "Tôi sẽ cố gắng hết sức để hỗ trợ mọi người.",

"idID": "Aku akan mendukungmu dengan sebaik mungkin.",

"arAE": "سأبذل قصارى جهدي لمساعدتك."

},

"cv_blue_dragon_CoopHurryUp": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Please make haste.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "서둘러 주시길 바랍니다.",

"zhCN": "请你快点。",

"jaJP": "お急ぎください",

"zhTW": "請加快動作。",

"deDE": "Bitte beeile dich.",

"frFR": "Veuillez vous dépêcher.",

"esES": "Daos prisa, porfi.",

"ptPT": "Por favor, apresse-se.",

"thTH": "ช่วยรีบหน่อยนะ",

"itIT": "Muovetevi!",

"ruRU": "Пожалуйста, поторопись.",

"viVN": "Xin hãy nhanh lên.",

"idID": "Tolong lebih cepat.",

"arAE": "أرجوك أن تسرع!"

},

"cv_blue_dragon_CoopBelieve": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I will have your back.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "제가 뒤를 지키고 있겠습니다.",

"zhCN": "我负责殿后。",

"jaJP": "後ろは私にお任せください!",

"zhTW": "我會在後面保護你。",

"deDE": "Ich werde dir den Rücken freihalten.",

"frFR": "Je vous couvrirai.",

"esES": "Yo os apoyo.",

"ptPT": "Eu cuidarei de você.",

"thTH": "ข้าจะคอยระวังหลังให้เอง",

"itIT": "Vi difendo io.",

"ruRU": "Я прикрою.",

"viVN": "Tôi sẽ yểm trợ cho.",

"idID": "Aku akan menjagamu.",

"arAE": "سأتولى حمايتك."

},

"cv_blue_dragon_TouchReactionGood1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "My senior told me not to try too hard once. What did she mean by that…",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "일전에 선배가 제게 너무 애쓰지 말라셨습니다. 무슨 의미일까요…",

"zhCN": "前些日子,前辈叫我不要为这件事花费太多心思,她到底想告诉我什么呢…",

"jaJP": "先輩に「あまり頑張りすぎないように」と言われたのですが、どのような意味でしょうか…?",

"zhTW": "以前前輩叫我不要太努力,她想要表達什麼呢…",

"deDE": "Mein Senior sagte mir einst, ich solle mich nicht zu sehr abmühen. Was meinte sie bloß damit...",

"frFR": "Mon aînée m’a dit une fois de ne pas en faire trop. Que voulait-elle dire ainsi...",

"esES": "Mi superior una vez me dijo que no forzará tanto. Qué habrá querido decirme…",

"ptPT": "Minha superior me disse para não me esforçar tanto. O que ela quis dizer com isso...",

"thTH": "รุ่นพี่เคยห้ามไม่ให้ข้าพยายามมากเกินไป นั่นมันหมายความว่ายังไงกันนะ...",

"itIT": "La mia predecessora una volta mi disse di non lavorare troppo. Non so cosa intendesse dire…",

"ruRU": "Моя старшая однажды посоветовала мне не слишком стараться. Что она имела в виду…",

"viVN": "Tiền bối từng bảo tôi thử một lần đừng cố gắng quá sức. Không biết cô ấy nói vậy là có ý gì…",

"idID": "Seniorku pernah bilang jangan memaksakan diri. Maksudnya apa ya...",

"arAE": "أخبرتني معلمتي ذات مرة ألا أحاول بقوة. ماذا كانت تقصد بذلك..."

},

"cv_blue_dragon_TouchReactionGood2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "If something happens at sea, you can always request my help.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "바다에서 무슨 일이 생긴다면 언제든 제게 도움을 요청해 주세요.",

"zhCN": "大海吉凶难测,如果你出海遇险,可以随时向我求救。",

"jaJP": "海で困ったことがありましたら、いつでも私を頼ってください",

"zhTW": "只要海裡發生任何事情,儘管向我請求協助。",

"deDE": "Wenn auf See etwas passiert, kannst du mich jederzeit um Hilfe bitten.",

"frFR": "Si quelque chose se passe en mer, vous pouvez toujours demander mon aide.",

"esES": "Si pasa algo en el mar, siempre puedes pedirme ayuda.",

"ptPT": "Se acontecer alguma coisa no mar, você sempre pode pedir a minha ajuda.",

"thTH": "ถ้ามีเรื่องอะไรเกิดขึ้นที่ทะเล มาขอความช่วยเหลือจากข้าได้เสมอเลยนะ",

"itIT": "Se ti succede qualcosa in alto mare, puoi sempre chiamarmi.",

"ruRU": "Если что-то случится в море, ты всегда можешь обратиться ко мне за помощью.",

"viVN": "Nếu ở biển có biến gì, cậu lúc nào cũng có thể nhờ tôi giúp đỡ hết nha.",

"idID": "Kalau ada sesuatu yang terjadi di laut, kau selalu bisa minta bantuanku.",

"arAE": "إذا حدث أي شيء في البحر، يمكنك دائمًا أن تطلب مساعدتي."

},

"cv_blue_dragon_TouchReactionBad1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "I wonder what I should say… the next time I see her.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "다음에 선배를 마주한다면… 어떤 말로 시작해야 할까요.",

"zhCN": "下次再见到前辈时…我该说些什么呢。",

"jaJP": "今度、先輩にお会いしたら…どのような言葉をかけるべきでしょうか",

"zhTW": "下次見到前輩時…開場白該說什麼呢?",

"deDE": "Ich frage mich, was ich sagen soll... wenn ich sie das nächste Mal sehe.",

"frFR": "Je me demande ce que je devrais dire… la prochaine fois que je la verrai.",

"esES": "¿Qué podría decir… la próxima vez que la vea?",

"ptPT": "Eu me pergunto o que devo dizer... na próxima vez que a vir.",

"thTH": "ถ้าเจอรุ่นพี่ครั้งหน้า... ข้าควรเริ่มพูดเรื่องอะไรดีนะ",

"itIT": "Non so cosa dirle la prossima volta che la vedo…",

"ruRU": "Что мне сказать… когда я увижу ее в следующий раз?",

"viVN": "Không biết mình phải nên nói gì… khi gặp cô ấy lần tới.",

"idID": "Aku harus berkata apa... saat bertemu dengannya lagi.",

"arAE": "أتساءل ماذا يجب أن أقول... في المرة القادمة التي أراها."

},

"cv_blue_dragon_TouchReactionBad2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Um… I don't eat grilled fish…",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "음… 생선 구이는 먹지 않고 있습니다…",

"zhCN": "嗯…我不爱吃烤鱼…",

"jaJP": "う~ん…焼き魚は遠慮させていただきたく…",

"zhTW": "嗯…我不吃烤魚…",

"deDE": "Ähm... Ich esse keinen gegrillten Fisch...",

"frFR": "Hum... Je ne mange pas de poisson grillé...",

"esES": "Mm…, no como pescado a la brasa…",

"ptPT": "Hum… eu não como peixe grelhado…",

"thTH": "อืม... ข้าไม่กินปลาย่าง",

"itIT": "Ehm… Non mi piace il pesce grigliato…",

"ruRU": "Хм… Я не ем рыбу на гриле…",

"viVN": "Ừm… Tôi không ăn cá nướng…",

"idID": "Um... Aku tidak makan ikan bakar...",

"arAE": "همم… لا آكل السمك المشوي.."

},

"cv_blue_dragon_NoticeMail": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "A letter has arrived. You should check it when you get the chance.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "서신이 도착했습니다. 여유가 될 때 확인해 보십시오.",

"zhCN": "你有一封书信,有空就打开看看吧。",

"jaJP": "文が届きましたので、ご都合のよい時にご確認ください",

"zhTW": "收到書信了,有空時確認一下吧。",

"deDE": "Ein Brief ist gekommen. Du solltest bei Zeiten einmal reinsehen.",

"frFR": "Une lettre est arrivée. Vous devriez la regarder quand vous en aurez l’occasion.",

"esES": "Llegó una misiva. Deberías abrirla cuando tengas un momento.",

"ptPT": "Chegou uma carta. Dê uma olhada quando puder.",

"thTH": "จดหมายมาถึงแล้ว ว่างแล้วช่วยเช็กดูหน่อยนะ",

"itIT": "È arrivata una lettera. Leggila quando puoi.",

"ruRU": "Пришло письмо. Проверь его, когда у будет минутка.",

"viVN": "Có một lá thư đến kìa. Khi nào có thời gian cậu nên xem qua một tí.",

"idID": "Ada surat yang datang. Periksalah kalau sempat.",

"arAE": "وصلت رسالة. يجب أن تتحقق منها عندما تسنح لك الفرصة."

},

"cv_blue_dragon_NoticeEvent": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "A festival? The fireworks look just like a dazzling blue coral reef.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "축제인가요? 하늘의 불꽃놀이가 마치 반짝이는 푸른 산호초와 같네요.",

"zhCN": "这里在举办庆典吗?夜空中绽放的烟花宛如绚丽的蓝珊瑚,好美啊!",

"jaJP": "祭りですか?打ち上げられた花火が、まるでキラキラした、青いサンゴ礁のようですね",

"zhTW": "是慶典嗎?天空中的煙火就像閃閃發光的藍色珊瑚礁。",

"deDE": "Ein Festival? Das Feuerwerk sieht aus wie ein schillerndes blaues Korallenriff.",

"frFR": "Un festival ? Les feux d’artifice ressemblent à un récif de corail bleu éblouissant.",

"esES": "¿Un festival? Los fuegos artificiales me encandilan igual que un arrecife de coral.",

"ptPT": "Um festival? Os fogos de artifício parecem um deslumbrante recife de coral azul.",

"thTH": "งานเทศกาลเหรอ? ดอกไม้ไฟบนท้องฟ้าเหมือนปะการังสีฟ้าระยิบระยับเลยนะ",

"itIT": "C'è un festival? I fuochi d'artificio sembrano dei coralli blu elettrico.",

"ruRU": "Фестиваль? Фейерверк выглядит как ослепительно синий коралловый риф.",

"viVN": "Lễ hội à? Pháo hoa nhìn như một dãy san hô xanh dương lấp lánh nhỉ.",

"idID": "Festival? Petasan itu mirip terumbu karang biru yang bersinar.",

"arAE": "احتفال؟ الألعاب النارية تبدو مثل الشعاب المرجانية الزرقاء الرائعة."

},

"cv_blue_dragon_SummonSpeech1": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "They say many secrets lie dormant in the vast sea.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "창해에는 많은 비밀이 잠들어 있다고 합니다.",

"zhCN": "茫茫沧海,沉淀着许多不为人知的秘密。",

"jaJP": "蒼海には多くの秘密が眠っていると聞いております",

"zhTW": "有許多祕密沉睡在滄海之中。",

"deDE": "Man sagt, dass viele Geheimnisse im weiten Meer schlummern.",

"frFR": "On dit que nombre de secrets dorment dans la vaste mer.",

"esES": "Dicen que muchos secretos yacen en el vasto mar.",

"ptPT": "Dizem que muitos segredos estão adormecidos no vasto mar.",

"thTH": "ว่ากันว่ามีความลับมากมายซ่อนอยู่ในมหาสมุทร",

"itIT": "Si dice che molti segreti siano sommersi in alto mare.",

"ruRU": "Говорят, что в огромном море дремлет множество тайн.",

"viVN": "Người ta nói có rất nhiều bí ẩn nằm bên dưới lòng đại dương bao la.",

"idID": "Konon, banyak rahasia yang tersimpan di lautan luas.",

"arAE": "يقال إن العديد من الأسرار تظل كامنة في البحر الشاسع."

},

"cv_blue_dragon_SummonSpeech2": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "Where even unspeakable stories,",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "누군가의 말 못 할 이야기도,",

"zhCN": "因为某人难以言说的故事…",

"jaJP": "伝えられなかった誰かの物語も",

"zhTW": "某人說不出口的事,",

"deDE": "Wo selbst unaussprechliche Geschichten",

"frFR": "Où même des histoires indicibles,",

"esES": "Donde hasta las historias indescriptibles…",

"ptPT": "Onde até histórias indescritíveis,",

"thTH": "แม้แต่เรื่องที่ไม่มีใครสามารถบอกได้",

"itIT": "Dove anche le storie inenarrabili,",

"ruRU": "Где даже несказанные истории,",

"viVN": "Nơi những câu chuyện không thể kể nên lời,",

"idID": "Di mana kisah yang terpendam,",

"arAE": "حيث توجد حتى قصص يعجز عنها الوصف،"

},

"cv_blue_dragon_SummonSpeech3": {

"#talker": "윤(여)",

"enUS": "are but fleeting moments at the crashing of a wave.",

"enUS_rewrite": null,

"koKR": "파도 한 번에 찰나가 되는 법이니까요.",

"zhCN": "也会被一袭浪花卷进大海,刹那间成为一抹泡影。",

"jaJP": "波間に漂っているのかもしれませんね",

"zhTW": "會在剎那間化成浪花。",

"deDE": "nur flüchtige Augenblicke sind, wenn eine Welle anbrandet.",

"frFR": "ne sont que des moments fugaces comme lorsque s'écrase une vague.",

"esES": "No son más que momentos efímeros en el romper de las olas.",

"ptPT": "são apenas momentos fugazes na quebra de uma onda.",

"thTH": "มันเป็นแค่ช่วงเวลาหนึ่งที่คลื่นซัดเข้ามา",

"itIT": "sono solo attimi fuggenti al frangersi di un'onda.",

"ruRU": "всего лишь мимолетные мгновения уносящиеся грохотом волн.",

"viVN": "cũng chỉ là những khoảnh khắc thoáng qua như một cơn sóng vỗ vào bờ.",

"idID": "hanyalah sepenggal momen dalam deburan ombak.",

"arAE": "ما هي إلا لحظات عابرة عندما تصطدم بالموج."

}

}

角色导航

战士

射手

辅助

坦克

普利特维采

拉碧丝

瑞皮娜

兰儿

尤金

比什巴赫

阿勒夫

贝丝

未来骑士

莉莉丝

索菲〔夏日〕

柚子〔夏日〕

辛缇拉

康娜

哈娜

卡洛儿

帕尔瓦蒂

高里

蕾伊

疯狂熊猫团

瓦伦西亚

达伊

白雪

凯伊

艾米〔夏日〕

夏皮拉〔夏日〕

云苓

奥迪尔

米可

安吉

鸟嘴医生

利姆鲁·特恩佩斯特

米莉姆·纳瓦

瑞秋〔夏日〕

莎娅

塔莎

休塔尔克

吉尔瓦斯〔白色情人节〕

凯莉

小满

莉耶〔夏日〕

凯勒

女骑士

男骑士

白兽

佩儿

梅儿

马修

赤雪

柚子

夏皮拉

艾米

奈娃

东泰

利奥

布莱德

康儿

暴龙

杰伊

波比

海尔佛

玛利亚

达芬奇

阿加莎

阿拉贝尔

芭莉

蒂尼亚

奈莉

比安卡

佳岚

MK.99

罗茜

MK.2

奥尔卡

克拉拉

莉娜

普莉希拉

克劳德

AA72

罗兰茵〔夏日〕

克罗姆小姐

安德拉斯

波普

罗塞塔

第1军团军长

千虑

爱梅莉丝

银河

艾丝黛尔

托佳

珂洛涅

蕾娜

妲彬

安娜

露莉

桃花

芙莉莲

菲伦

妮芙缇

J

兰迪

克莉希尔

伊露妮

伊娃

埃尔韦拉

吉蒙里

瑞秋

赫卡忒

可可

玛丽安

索菲

道尔夫

吉尔瓦斯

凯瑟琳

莉耶

丽莎

乔伊

凯特

利娅

奥拉莉

琳达

美娜

聂恩

马蒂二世

伊娃〔偶像〕

美娅

加百列

维罗妮卡

诺克希娅

梅丽尔

埃莉诺

卡麦尔

杰洛士

娅拉

克罗塞尔

玛姆

汐雅

维涅特

瑜娜

朱菜

爱梅莉丝〔情人节〕

若藻

诺艾尔

罗兰茵

帕比

青叶

阿依莎

卡瑞娜

佩吉

艾尔丽

玛丽娜

欧格玛

未来公主

埃里娜

拜蒙

莫莉安

黛西

拉比

克雷格

岚芳

关闭

媒体文件:沄-待机.gif