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状态系统
2026-01-12 13:09:03

状态系统是黎明杀机 中顯示狀態的系統包含了多種增益及削弱的狀態。

目录

1 概述

2 狀態

2.1 恩賜

2.2 障目

2.3 殺戮慾望

2.4 不治

2.5 被詛咒

2.6 深度傷口

2.7 堅忍

2.8 疲勞

2.9 危險

2.10 出血

2.11 急速

2.12 減速

2.13 無法行動

2.14 神經紊亂

2.15 重傷

2.16 渾然不覺

2.17 無法偵測

3 能力指標

3.1 運氣

3.2 效率

3.3 治療

3.4 互動速度

3.5 修理

3.6 破壞

3.7 技能檢驗難度

3.8 技能檢驗頻率

4 技能效果

4.1 圖示

5 更新日誌

5.1 補丁 2.5.0

5.2 補丁 3.4.0

5.3 補丁 4.5.0

概述[]

状态系统能標示出角色受到來自技能 、附加品 或遊戲機制所帶來的影響。

他又細分為三種子系統:技能效果,狀態和能力指標。

後兩者是在補丁 1.5.0中加入。

狀態[]

狀態圖示 表明角色當前受到的正面或負面影響。圖示會出現在螢幕右側,黃色代表正面影響(Buff),紅色代表負面影響(Debuff)。

狀態圖示通常情況下沒有等級之分,除了殺戮欲望 和神經紊亂 。

含有倒計時的狀態可能會被新的狀態覆蓋,但不會疊加效果。

恩賜[]

恩賜狀態 代表逃生者激活的恩賜技能影響。

殺手可驅散相關的恩賜圖騰 可以移除祝福。

以下可解鎖項目會造成恩賜狀態 :

技能:

恩賜:治療之環

恩賜:黑暗理論

恩賜:暗影步

恩賜:指數增長

障目[]

障目狀態 會剝奪玩家的氣場解讀能力,使其暫時失去相關能力。

以下可解鎖項目會導致障目狀態 :

行為:

進入儲物櫃

附加品:

鵝膏菌毒素 (狩獵飛斧 )

乳牙 (血之羈絆 )

“盲戰士”- 污泥 (骷髏喪鐘 )

黃銅打火機 (來自深淵 )

煤油桶 (精煉毒酒 )

面罩 (豎鋸的洗禮 )

紅鏽色蛋 (審判儀式 )

笑臉飾針 (野性狂暴 )

技能:

厄咒:第三封印

擊倒出局

殺戮慾望[]

更多關於殺戮慾望的細節,請參考主條目。

在長時間的追逐中,殺戮慾望狀態 會漸漸的提升殺手的移動速度。

不治[]

不治狀態 會讓逃生者無法恢復到健康狀態。

以下可解鎖項目會導致不治狀態 :

附加品:

生鏽鋸條 (布巴的電鋸 )

軍團飾針 (野性狂暴 )

沉重撥浪鼓 (血之羈絆 )

技能:

善有善報

捨己為人

強制懺悔

不痛不癢

復甦之風

力量:

血之羈絆

骯髒傾瀉

被詛咒[]

被詛咒狀態 代表逃生者受到一個激活的厄咒技能影響。

淨化相關的厄咒圖騰 可以消除狀態。

以下可解鎖項目會導致被詛咒狀態 :

技能:

厄咒:吞噬希望

厄咒:獵手搖籃曲

厄咒:難逃一死

厄咒:毀滅

厄咒:第三封印

厄咒:獵殺戾氣

厄咒:懲戒

厄咒:餘痕

厄咒:玩物

厄咒:鮮血恩惠

厄咒:群體控制

厄咒:不死

厄咒:直面黑暗

以下可解鎖項目需要觸發被詛咒狀態 才能發揮效果:

技能:

靈魂守衛

深度傷口[]

深度傷口狀態 會讓逃生者進入一段20秒的倒計時狀態,在此期間畫面會逐漸黯淡並佈滿血漬。

若倒計時結束前沒有修复 完畢則進入瀕死狀態 。執行修復或衝刺行為可使倒計時暫時停止。

以下可解鎖項目會導致深度傷口狀態 :

附加品:

止血劑

技能:

時不我待

靈魂守衛

力量:

野性狂暴

救贖者

堅忍[]

File:FulliconStatusEffects endurance.png

堅忍狀態 會使逃生者暫時變的無堅不摧,可以抵禦任何攻擊。

受到攻擊後,逃生者會被白色輪廓圍繞,並展示給殺手知道。

以下可解鎖項目會導致堅忍狀態 :

物品:

鉤子

附加品:

止血劑

技能:

時不我待

人之勇氣

靈魂守衛

鋼筋鐵骨

生死與共

非正式調查

疲勞[]

更多關於疲勞狀態的細節,請參考主條目。

File:FulliconStatusEffects exhaustion.png

疲勞狀態 會讓逃生者在此期間無法使用任何會導致疲勞的技能,因為它們共享同一個疲勞狀態。

當逃生者被從鉤子解救下來時,無論疲勞狀態是否結束都會消除狀態。

以下可解鎖項目會導致疲勞狀態 :

附加品:

極北蝰毒素 (狩獵飛斧 )

救生員哨子 (來自深淵 )

緩釋毒素 (豎鋸的洗禮 )

劇毒調和物 (狩獵飛斧 )

技能:

腎上腺素

平穩著陸

鮮血迴響

鋼筋鐵骨

勇往直前

輕盈敏捷

瓦解意志

衝刺爆發

危險[]

https://deadbydaylight.gamepedia.com/File:SoundCue_exposed.ogg

危險狀態 又稱暴露狀態 ,會讓逃生者在受到殺手的普通攻擊時,直接進入瀕死狀態。

當危險狀態觸發時,會響起全場音效。

以下可解鎖項目會導致危險狀態 :

附加品:

熒虹硬幣 (救贖者 )

熒紅吊墜 (血之羈絆 )

紅髮女郎的小拇指 (精煉毒酒 )

技能:

巨龍之握

做出你的選擇

厄咒:吞噬希望

厄咒:鬧鬼之地

厄咒:難逃一死

鐵處女

怨氣沖天

力量:

惡魔附身 III

夜幕

出血[]

更多關於出血的細節,請參考主條目。

出血狀態 會讓逃生者在腳下產生大量的血跡,使得殺手更容易找到他們。

如果沒有完全治愈,遭受出血狀態的倖存者會以每秒-7 %的速度失去治愈進度,直到進度歸零。

以下可解鎖項目會導致出血狀態 :

附加品:

污穢斧頭 (狩獵飛斧 )

“盲戰士”- 白 (骷髏喪鐘 )

糙石 (狩獵飛斧 )

《赤色祭祀》 (審判儀式 )

細石 (狩獵飛斧 )

鏽蝕縫衣針 (血之羈絆 )

鋸齒夾 (捕獸夾 )

美工刀片 (豎鋸的洗禮 )

技能:

鮮血迴響

辣手屠夫

急速[]

急速狀態 會暫時提高逃生者或殺手的移動速度。

以下可解鎖項目會導致急速狀態 :

附加品:

BFFs

枯魔血清

咖啡渣

綁腿刀鞘

精制血清

力量:

精煉解藥 (精煉毒酒 )

技能:

腎上腺素

平穩著陸

鮮血契約

掙脫激勵

厄咒:吞噬希望

厄咒:難逃一死

希冀之翼

輕盈敏捷

不要玩兒食物

衝刺爆發

轟動演出

恩賜:黑暗理論

保母

物品:

鉤子

南瓜

減速[]

減速狀態 會讓逃生者的移動速度降低。

通常減少15%除非另有說明。

以下可解鎖項目會導致減速狀態 :

附加品:

漂白劑 (精煉毒酒 )

紫杉木毒液 (狩獵飛斧 )

紫杉木種子調和物 (狩獵飛斧 )

浸水的鞋子 (鬼靈陷阱 )

33號化合物 (枯萎腐敗 )

力量:

夢中羅網 (夢魔 )

精煉毒酒

無法行動[]

無法行動狀態 是只有連體嬰 可以施加的的狀態,只要維克多抓住逃生者就會施加此狀態,並且使逃生者無法與部分物品(Props)互動。

以下物品(Props)會被無法行動狀態 影響:

進入儲物櫃

穿過逃生大門 離開

修裡發電機

破壞鉤子

使用道具

與其他逃生者 互動

淨化圖騰

以下物品(Props)不會被無法行動狀態 影響:

打開逃生大門

穿過地道 離開

翻下木板

翻越木板 或窗戶

以下可解鎖項目會導致無法行動狀態 :

力量:

血之羈絆

神經紊亂[]

更多關於神經紊亂的細節,請參考主條目。

神經紊亂狀態 是只有醫生 可以施加的的狀態,會根據醫生所攜帶的附加品產生不同的效果。

以下可解鎖項目會導致神經紊亂狀態 :

力量:

卡特的電火花

重傷[]

重傷狀態 會讓逃生者的治療速度降低20%,並持續到完全治癒為止。

以下可解鎖項目會導致重傷狀態 :

附加品:

污穢斧頭 (狩獵飛斧 )

“盲戰士”- 白 (骷髏喪鐘 )

塗鴉笑臉飾針 (野性狂暴 )

恐怖鋸條 (布巴的電鋸 )

皂莢荊棘 (救贖者 )

生鏽夾齒 (捕獸夾 )

生鏽的道釘 (救贖者 )

生鏽配件 (豎鋸的洗禮 )

生鏽斧頭 (狩獵飛斧 )

硫酸 (精煉毒酒 )

技能:

辣手屠夫

渾然不覺[]

渾然不覺狀態 會讓逃生者不知殺手的去向,並隱藏殺手的恐懼範圍。

逃生者即使在恐懼範圍內也聽不見心跳聲。

依靠恐懼範圍激活的技能將無法觸發。

以下可解鎖項目會導致渾然不覺狀態 :

附加品:

香水滴 (血之羈絆 )

《失落的記憶》 (審判儀式 )

力量:

血之羈絆

夢魔

來自深淵

技能:

死亡約束

厄咒:懲戒

報應

無法偵測[]

無法偵測狀態 讓殺手能夠啟用隱身機制。

停用恐懼範圍

停用紅光

阻止逃生者解讀殺手的氣場

停用突然從靜止狀態開始移動時的突發音效

啟用煙霧視覺效果代表隱身狀態

以下可解鎖項目會導致無法偵測狀態 :

附加品:

“惡男”的瀕死之息 (斯潘塞的最後一口氣 )

熒虹磚 (電鋸 )

糊狀葉子 (電鋸 )

黑曜石杯 (審判儀式 )

噤聲布條 (血之羈絆 )

朱紅絲膜菌 (來自深淵 )

威戈的日誌 (枯萎腐敗 )

紫羅蘭蠟傘菌 (來自深淵 )

技能:

嗜血凶獸

暗黑獻祭

靜止隱身

工匠

折磨路徑

力量:

惡魔附身I

豎鋸的洗禮

夜幕

來自深淵

骷髏喪鐘

能力指標[]

能力指標 系統可讓玩家理解不同的遊戲元素(自己/其他玩家的技能,祭品,附加品等等)對角色當前的互動造成了何種影響,你當前行為的能力指標將會出現在進度條的上方。

圖示上的">"或“<”符號數量代表了強度,一個">"或“<”符號代表最小影響,三個">"或“<”符號代表最大影響。強度會根據所有對當前行為產生影響的遊戲元素累積計算。

而指標並不像狀態一樣本身就有增益(黃)或減益(紅)之分,可能是其中之一。可以透過圖示和進度條上的顏色來區分。

圖示只會在執行被影響的特定動作時才會出現。以下情況會出現能力指標圖示:{{-}

運氣[]

運氣指標 與運氣的運作息息相關,當玩家當前動作的成功率提高或降低時出現。

只出現在可能會失敗的行動中,比如掙脫捕獸夾 或鉤子 。

翻箱子時,運氣不會對此有任何影響。

以下可解鎖項目會出現運氣指標 :

祭品:

粉筆灰袋

奶油色粉筆灰袋

鹽袋

象牙粉筆袋

黑色鹽雕像

威戈的鹽唇罐子

技能:

善有善報

逃之夭夭

好運會傳染

鬼魔神龕

效率[]

效率指標 當玩家道具消耗率比正常情況低或高時出現。

以下可解鎖項目會出現效率指標 :

附加品:

低耗能燈絲

怪異燈泡

技能:

精研百草

壓迫性氣場

自我療癒

街頭範兒

治療[]

治療指標 當玩家的治療速度比正常情況快或慢時出現。

以下可解鎖項目會出現治療指標 :

道具:

醫療箱

附加品:

蝴蝶膠帶 (醫療箱 )

自粘型繃帶 (醫療箱 )

縫合用針線 (醫療箱 )

醫用剪刀 (醫療箱 )

外科用縫合工具 (醫療箱 )

腹部創口貼 (醫療箱 )

技能:

精研百草

小丑恐懼症

絕境對策

湮滅之光

領袖群雄

同生共死

百折不撓

自我療癒

毛骨悚然

馬到功成

生死與共

互動速度[]

互動速度指標 當玩家當前交互動作的執行速度比正常情況快或慢時出現。

以下可解鎖項目會出現互動速度指標 :

技能:

精研百草

所向無敵

掙脫激勵

絕境對策

湮滅之光

怒火中燒

厄咒:獵殺戾氣

領袖群雄

同生共死

藥到病除

記憶猶新

百折不撓

辣手屠夫

毛骨悚然

死亡恐懼

堅不可摧

馬到功成

生死與共

修理[]

修理指標 當玩家當前修理速度比正常情況快或慢時出現。

以下可解鎖項目會出現修理指標 :

待完成

破壞[]

破壞指標 當玩家當前破壞速度比正常情況快或慢時出現。

以下可解鎖項目會出現破壞指標 :

待完成

技能檢驗難度[]

技能檢驗難度指標 當玩家當前技能檢驗難度比正常情況簡單或困難時出現。

以下可解鎖項目會出現技能檢驗難度指標 :

破舊工具箱[验证:仅限移动端]

技能檢驗頻率[]

技能檢驗頻率指標 當玩家當前技能檢驗頻率比正常情況低或高時出現。

以下可解鎖項目會出現技能檢驗頻率指標 :

待完成

技能效果[]

這是在補丁 1.5.0更新前的舊系統,他會顯示可解鎖項目(技能、力量和附加品)帶來的增益或減益。

如果技能或附加品影響了玩家,他會直接顯示兩種顏色的可解鎖項目的圖示給玩家綠松色 (增益)或紅色 (減益) (見下面附圖)。該系統無法直接的傳遞給玩家他們到底是受到什麼狀態的影響,必須要靠玩家自己記住可解鎖項目的效果。

這對新手或較不熟練的玩家來說非常不友善,而即便是老玩家也不容易記住每個圖示所表示的效果。因此後來用狀態系統來代替部分效果,並分為狀態和能力指標以及不同色彩的進度條。

老系統仍然使用在部分的附加品和技能上而不使用新的圖示。(例如:馬到功成 如果出現就表示救援的逃生者有裝備此技能。)

圖示[]

增益

減益

更新日誌[]

補丁 2.5.0[]

所有的倒計時器都不再自動疊加或重置,而是以剩餘時間較多的那一個來決定。

如果新的倒計時器是較多的那一個,則前一個倒計時會被取代掉,並且重置為100%。

果新的倒計時器是較少的那一個,則新一個倒計時會被取代掉,並且保持當前的剩餘時間。

補丁 3.4.0[]

與減益相關的技能在實際受到該減益前不會出現在逃生者的遊戲畫面中。

如小丑恐懼症在尚未治療前不會顯示該圖示,直到觸發技能且正在治療才會出現。

補丁 4.5.0[]

現在深度傷口的倒計時統一為20秒。